Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Graphics 512SP Mobile vs Intel Iris Xe Graphics 80EU Mobile

AMD Radeon Graphics 512SP Mobile vs Intel Iris Xe Graphics 80EU Mobile

Comparamos dos GPUs de tarjeta gráfica integrada: 0System Shared VRAM Radeon Graphics 512SP Mobile y 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics 80EU Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Graphics 512SP Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 38% (2000MHz vs 1450MHz)
Intel Iris Xe Graphics 80EU Mobile Ventajas de
Lanzado 1 años tarde
128 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (15W vs 45W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Graphics 512SP Mobile +10%
2.048 TFLOPS
Iris Xe Graphics 80EU Mobile
1.856 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
ene 2023
Vega II IGP
Generación
HD Graphics-M
Integrado
Tipo
Integrado
IGP
Interfaz de bus
Ring Bus

Velocidades de reloj

300 MHz
Reloj base
300 MHz
2000 MHz
Reloj de impulso
1450 MHz
System Shared
Reloj de memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Tamaño de memoria
System Shared
System Shared
Tipo de memoria
System Shared
System Shared
Bus de memoria
System Shared
System Dependent
Ancho de banda
System Dependent

Config. renderizado

8
Unidades de cálculo
-
-
-
-
512
Unidades de sombreado
640
32
TMUs
40
8
ROPs
20
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Rendimiento teórico

16.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
29.00 GPixel/s
64.00 GTexel/s
Tasa de texturas
58.00 GTexel/s
4.096 TFLOPS
FP16 (mitad)
3.712 TFLOPS
2.048 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.856 TFLOPS
128.0 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

45W
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

Barcelo
Nombre GPU
Raptor Lake GT1
-
-
-
GCN 5.1
Arquitectura
Generation 12.2
TSMC
Fundición
Intel
7 nm
Tamaño proceso
10 nm
10.7 mil millones
Transistores
desconocido
180 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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