Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Graphics 512SP Mobile vs NVIDIA Jetson Xavier NX GPU

AMD Radeon Graphics 512SP Mobile vs NVIDIA Jetson Xavier NX GPU

Comparamos dos GPUs de tarjeta gráfica integrada: 0System Shared VRAM Radeon Graphics 512SP Mobile y 0System Shared VRAM Jetson Xavier NX GPU para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Graphics 512SP Mobile Ventajas de
Lanzado 1 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 82% (2000MHz vs 1100MHz)
128 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Jetson Xavier NX GPU Ventajas de
Menor TDP (15W vs 45W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Graphics 512SP Mobile +142%
2.048 TFLOPS
Jetson Xavier NX GPU
0.845 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
may 2020
Vega II IGP
Generación
Tegra
Integrado
Tipo
Integrado
IGP
Interfaz de bus
IGP

Velocidades de reloj

300 MHz
Reloj base
854 MHz
2000 MHz
Reloj de impulso
1100 MHz
System Shared
Reloj de memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Tamaño de memoria
System Shared
System Shared
Tipo de memoria
System Shared
System Shared
Bus de memoria
System Shared
System Dependent
Ancho de banda
System Dependent

Config. renderizado

8
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
6
512
Unidades de sombreado
384
32
TMUs
24
8
ROPs
16
-
Núcleos tensor
48
-
-
-
-
Caché L1
128 KB (per SM)
-
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

16.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
17.60 GPixel/s
64.00 GTexel/s
Tasa de texturas
26.40 GTexel/s
4.096 TFLOPS
FP16 (mitad)
1.690 TFLOPS
2.048 TFLOPS
FP32 (flotante)
844.8 GFLOPS
128.0 GFLOPS
FP64 (doble)
422.4 GFLOPS

Diseño de placa

45W
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

Barcelo
Nombre GPU
GV10B
-
-
-
GCN 5.1
Arquitectura
Volta
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
12 nm
10.7 mil millones
Transistores
9 mil millones
180 mm²
Tamaño de dado
350 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
7.2
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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