Inicio Comparación de GPU ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs AMD Radeon R9 280X2

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs AMD Radeon R9 280X2

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition y 3GB VRAM Radeon R9 280X2 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (150W vs 375W)
AMD Radeon R9 280X2 Ventajas de
Reloj de impulso1000MHz
Más VRAM (3GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 108.8GB/s)
1248 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 4870 Mac Edition
1.2 TFLOPS
Radeon R9 280X2 +241%
4.096 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2009
Fecha de lanzamiento
desconocido
Radeon R700
Generación
Volcanic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
950 MHz
-
Reloj de impulso
1000 MHz
850 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
384bit
108.8GB/s
Ancho de banda
288.0GB/s

Config. renderizado

10
Unidades de cálculo
32
-
-
-
800
Unidades de sombreado
2048
40
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
256 KB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

12.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
32.00 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Tasa de texturas
128.0 GTexel/s
-
-
-
1200 GFLOPS
FP32 (flotante)
4.096 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (doble)
1024 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
375W
450 W
PSU sugerida
750 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
Salidas
6x mini-DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Conectores de alimentación
3x 8-pin

Procesador gráfico

RV770
Nombre GPU
Tahiti
RV770 XT Mac (215-0669080)
Variante GPU
Tahiti XTL (215-0821065)
TeraScale
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
28 nm
0.956 mil millones
Transistores
4.313 mil millones
256 mm²
Tamaño de dado
352 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modelo de sombreado
5.1

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