Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs AMD Radeon R9 280X2

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs AMD Radeon R9 280X2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition e 3GB de VRAM Radeon R9 280X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 375W)
AMD Radeon R9 280X2 Vantagens
Relógio Boost1000MHz
Mais VRAM (3GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 108.8GB/s)
1248 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4870 Mac Edition
1.2 TFLOPS
Radeon R9 280X2 +241%
4.096 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
Desconhecido
Radeon R700
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
950 MHz
-
Relógio Boost
1000 MHz
850 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
384bit
108.8GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
800
Unidades de Sombreamento
2048
40
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
32.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1200 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.096 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
1024 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
375W
450 W
PSU Sugerido
750 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Conectores de Energia
3x 8-pin

Processador Gráfico

RV770
Nome da GPU
Tahiti
RV770 XT Mac (215-0669080)
Variante da GPU
Tahiti XTL (215-0821065)
TeraScale
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.956 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
256 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
5.1

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