Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs AMD Radeon R9 280X2

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs AMD Radeon R9 280X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition et 3GB VRAM Radeon R9 280X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 375W)
AMD Radeon R9 280X2 Avantages de
Horloge Boost1000MHz
Plus de VRAM (3GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 108.8GB/s)
1248 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4870 Mac Edition
1.2 TFLOPS
Radeon R9 280X2 +241%
4.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
Inconnu
Radeon R700
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
950 MHz
-
Horloge Boost
1000 MHz
850 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
108.8GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
32
-
-
-
800
Unités d'Ombrage
2048
40
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

12.00 GPixel/s
Taux de Pixel
32.00 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Taux de Texture
128.0 GTexel/s
-
-
-
1200 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.096 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
1024 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
375W
450 W
Alimentation suggérée
750 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
3x 8-pin

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
Tahiti
RV770 XT Mac (215-0669080)
Variante de GPU
Tahiti XTL (215-0821065)
TeraScale
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.956 milliard
Transistors
4.313 milliard
256 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modèle de shader
5.1

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