Inicio Comparación de GPU AMD Radeon HD 8970M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB

AMD Radeon HD 8970M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Radeon HD 8970M y 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB Ventajas de
Lanzado 9 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 25% (1125MHz vs 900MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (176.0GB/s vs 153.6GB/s)
768 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (35W vs 100W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 8970M
2.304 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB +100%
4.608 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2013
Fecha de lanzamiento
jul 2022
Solar System
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

850 MHz
Reloj base
757 MHz
900 MHz
Reloj de impulso
1125 MHz
1200 MHz
Reloj de memoria
1375 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
128bit
153.6GB/s
Ancho de banda
176.0GB/s

Config. renderizado

20
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
16
1280
Unidades de sombreado
2048
80
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Núcleos tensor
64
-
Núcleos RT
16
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

28.80 GPixel/s
Tasa de píxeles
36.00 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Tasa de texturas
72.00 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
4.608 TFLOPS
2.304 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.608 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (doble)
72.00 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Neptune
Nombre GPU
GA107
Neptune XT (216-0847000)
Variante GPU
-
GCN 1.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
2.8 mil millones
Transistores
8.7 mil millones
212 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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