Casa Confronto GPU AMD Radeon HD 8970M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB

AMD Radeon HD 8970M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon HD 8970M e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 25% (1125MHz vs 900MHz)
Banda VRAM più elevata (176.0GB/s vs 153.6GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (35W vs 100W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 8970M
2.304 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB +100%
4.608 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2013
Data di rilascio
lug 2022
Solar System
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

850 MHz
Clock base
757 MHz
900 MHz
Boost Clock
1125 MHz
1200 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
153.6GB/s
Larghezza di banda
176.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
16
20
Unità di calcolo
-
1280
Unità di ombreggiatura
2048
80
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

28.80 GPixel/s
Tasso di pixel
36.00 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Tasso di texture
72.00 GTexel/s
-
FP16 (metà)
4.608 TFLOPS
2.304 TFLOPS
FP32 (float)
4.608 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
72.00 GFLOPS

Processore grafico

Neptune
Nome GPU
GA107
Neptune XT (216-0847000)
Variante GPU
-
GCN 1.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
2.8 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
212 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

100W
TDP
35W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.7

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