Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro 580 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

AMD Radeon Pro 580 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon Pro 580 y 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro 580 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 14% (1200MHz vs 1057MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (217.0GB/s vs 192.0GB/s)
256 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Ventajas de
Lanzado 3 años y 11 meses tarde
Menor TDP (75W vs 185W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro 580 +27%
5.53 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile
4.329 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2017
Fecha de lanzamiento
may 2021
Radeon Pro Mac
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1100 MHz
Reloj base
712 MHz
1200 MHz
Reloj de impulso
1057 MHz
1695 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
128bit
217.0GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

36
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
16
2304
Unidades de sombreado
2048
144
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Núcleos tensor
64
-
Núcleos RT
16
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

38.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
33.82 GPixel/s
172.8 GTexel/s
Tasa de texturas
67.65 GTexel/s
5.530 TFLOPS
FP16 (mitad)
4.329 TFLOPS
5.530 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.329 TFLOPS
345.6 GFLOPS
FP64 (doble)
67.65 GFLOPS

Diseño de placa

185W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Ellesmere
Nombre GPU
GA107
Ellesmere XTA (216-0886220)
Variante GPU
-
GCN 4.0
Arquitectura
Ampere
GlobalFoundries
Fundición
Samsung
14 nm
Tamaño proceso
8 nm
5.7 mil millones
Transistores
desconocido
232 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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