Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro 580 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

AMD Radeon Pro 580 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon Pro 580 e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro 580 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 14% (1200MHz vs 1057MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (217.0GB/s vs 192.0GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 11 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (75W vs 185W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro 580 +27%
5.53 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile
4.329 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
mag 2021
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1100 MHz
Clock base
712 MHz
1200 MHz
Boost Clock
1057 MHz
1695 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
217.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

36
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
16
2304
Unità di ombreggiatura
2048
144
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

38.40 GPixel/s
Tasso di pixel
33.82 GPixel/s
172.8 GTexel/s
Tasso di texture
67.65 GTexel/s
5.530 TFLOPS
FP16 (metà)
4.329 TFLOPS
5.530 TFLOPS
FP32 (float)
4.329 TFLOPS
345.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
67.65 GFLOPS

Design della scheda

185W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
GA107
Ellesmere XTA (216-0886220)
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
Ampere
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
8 nm
5.7 miliardo
Transistor
Sconosciuto
232 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.6

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