Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 580 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

AMD Radeon Pro 580 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro 580 et 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 580 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 14% (1200MHz vs 1057MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (217.0GB/s vs 192.0GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 11 mois
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 185W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 580 +27%
5.53 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile
4.329 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
mai 2021
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1100 MHz
Horloge de base
712 MHz
1200 MHz
Horloge Boost
1057 MHz
1695 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
217.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
36
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
2048
144
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

38.40 GPixel/s
Taux de Pixel
33.82 GPixel/s
172.8 GTexel/s
Taux de Texture
67.65 GTexel/s
5.530 TFLOPS
FP16 (demi)
4.329 TFLOPS
5.530 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.329 TFLOPS
345.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
67.65 GFLOPS

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
GA107
Ellesmere XTA (216-0886220)
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Ampere
GlobalFoundries
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
8 nm
5.7 milliard
Transistors
Inconnu
232 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

185W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.6

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