Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro Vega 64X vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

AMD Radeon Pro Vega 64X vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64X y 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro Vega 64X Ventajas de
Lanzado 2 años y 7 meses tarde
Más VRAM (16GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 320.3GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 18% (1734MHz vs 1468MHz)
Menor TDP (150W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro Vega 64X +35%
12.03 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Mobile
8.878 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2019
Fecha de lanzamiento
ago 2016
Radeon Pro Mac
Generación
GeForce 10 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1250 MHz
Reloj base
1556 MHz
1468 MHz
Reloj de impulso
1734 MHz
1000 MHz
Reloj de memoria
1251 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
8GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5X
2048bit
Bus de memoria
256bit
512.0GB/s
Ancho de banda
320.3GB/s

Config. renderizado

64
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
20
4096
Unidades de sombreado
2560
256
TMUs
160
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
48 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

93.95 GPixel/s
Tasa de píxeles
111.0 GPixel/s
375.8 GTexel/s
Tasa de texturas
277.4 GTexel/s
24.05 TFLOPS
FP16 (mitad)
138.7 GFLOPS
12.03 TFLOPS
FP32 (flotante)
8.878 TFLOPS
751.6 GFLOPS
FP64 (doble)
277.4 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
GP104
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante GPU
N17E-G3-A1
GCN 5.0
Arquitectura
Pascal
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
16 nm
12.5 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
314 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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