Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro Vega 64X vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

AMD Radeon Pro Vega 64X vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64X e 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro Vega 64X Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 7 mesi in ritardo
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 320.3GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 18% (1734MHz vs 1468MHz)
Potenza termica inferiore (150W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro Vega 64X +35%
12.03 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Mobile
8.878 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2019
Data di rilascio
ago 2016
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1250 MHz
Clock base
1556 MHz
1468 MHz
Boost Clock
1734 MHz
1000 MHz
Clock memoria
1251 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
8GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5X
2048bit
Bus memoria
256bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
320.3GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
20
64
Unità di calcolo
-
4096
Unità di ombreggiatura
2560
256
TMUs
160
64
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

93.95 GPixel/s
Tasso di pixel
111.0 GPixel/s
375.8 GTexel/s
Tasso di texture
277.4 GTexel/s
24.05 TFLOPS
FP16 (metà)
138.7 GFLOPS
12.03 TFLOPS
FP32 (float)
8.878 TFLOPS
751.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
277.4 GFLOPS

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
GP104
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante GPU
N17E-G3-A1
GCN 5.0
Architettura
Pascal
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
16 nm
12.5 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

250W
TDP
150W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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