Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro W6800 vs NVIDIA CMP 50HX

AMD Radeon Pro W6800 vs NVIDIA CMP 50HX

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 32GB VRAM Radeon Pro W6800 y 10GB VRAM CMP 50HX para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro W6800 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 50% (2320MHz vs 1545MHz)
Más VRAM (32GB vs 10GB)
256 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA CMP 50HX Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (560.0GB/s vs 512.0GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro W6800 +60%
17.82 TFLOPS
CMP 50HX
11.07 TFLOPS
Blender
Radeon Pro W6800 +43%
1980
CMP 50HX
1384
VS

Tarjeta gráfica

jun 2021
Fecha de lanzamiento
jun 2021
Radeon Pro
Generación
Mining GPUs
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2075 MHz
Reloj base
1350 MHz
2320 MHz
Reloj de impulso
1545 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

32GB
Tamaño de memoria
10GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
320bit
512.0GB/s
Ancho de banda
560.0GB/s

Config. renderizado

60
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
56
3840
Unidades de sombreado
3584
240
TMUs
192
96
ROPs
80
-
Núcleos tensor
448
60
Núcleos RT
56
128 KB per Array
Caché L1
64 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
5 MB
128 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

222.7 GPixel/s
Tasa de píxeles
123.6 GPixel/s
556.8 GTexel/s
Tasa de texturas
296.6 GTexel/s
35.64 TFLOPS
FP16 (mitad)
22.15 TFLOPS
17.82 TFLOPS
FP32 (flotante)
11.07 TFLOPS
1114 GFLOPS
FP64 (doble)
346.1 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
250W
600 W
PSU sugerida
600 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

Navi 21
Nombre GPU
TU102
-
Variante GPU
TU102-100-A1
RDNA 2.0
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
12 nm
26.8 mil millones
Transistores
18.6 mil millones
520 mm²
Tamaño de dado
754 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modelo de sombreado
6.6

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