Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6800 vs NVIDIA CMP 50HX

AMD Radeon Pro W6800 vs NVIDIA CMP 50HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM Radeon Pro W6800 et 10GB VRAM CMP 50HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6800 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 50% (2320MHz vs 1545MHz)
Plus de VRAM (32GB vs 10GB)
256 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA CMP 50HX Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (560.0GB/s vs 512.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6800 +60%
17.82 TFLOPS
CMP 50HX
11.07 TFLOPS
Blender
Radeon Pro W6800 +43%
1980
CMP 50HX
1384
VS

Carte graphique

juin 2021
Date de sortie
juin 2021
Radeon Pro
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2075 MHz
Horloge de base
1350 MHz
2320 MHz
Horloge Boost
1545 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
320bit
512.0GB/s
Bande Passante
560.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
56
60
Unités de calcul
-
3840
Unités d'Ombrage
3584
240
TMUs
192
96
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
448
60
Cœurs RT
56
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
5 MB

Performance théorique

222.7 GPixel/s
Taux de Pixel
123.6 GPixel/s
556.8 GTexel/s
Taux de Texture
296.6 GTexel/s
35.64 TFLOPS
FP16 (demi)
22.15 TFLOPS
17.82 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.07 TFLOPS
1114 GFLOPS
FP64 (double précision)
346.1 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 21
Nom du GPU
TU102
-
Variante de GPU
TU102-100-A1
RDNA 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
12 nm
26.8 milliard
Transistors
18.6 milliard
520 mm²
Taille de Die
754 mm²

Conception de carte

250W
TDP
250W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modèle de shader
6.6

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