Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro W6900X vs AMD Radeon R7 360 896SP

AMD Radeon Pro W6900X vs AMD Radeon R7 360 896SP

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 32GB VRAM Radeon Pro W6900X y 2GB VRAM Radeon R7 360 896SP para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro W6900X Ventajas de
Lanzado 6 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso2150MHz
Más VRAM (32GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 96.00GB/s)
4224 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon R7 360 896SP Ventajas de
Menor TDP (85W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro W6900X +1017%
22.02 TFLOPS
Radeon R7 360 896SP
1.971 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2021
Fecha de lanzamiento
jun 2015
Radeon Pro Mac
Generación
Pirate Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1825 MHz
Reloj base
-
2150 MHz
Reloj de impulso
-
2000 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

32GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
512.0GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

80
Unidades de cálculo
14
-
-
-
5120
Unidades de sombreado
896
320
TMUs
56
128
ROPs
16
-
-
-
80
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
256 KB
128 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

275.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
17.60 GPixel/s
688.0 GTexel/s
Tasa de texturas
61.60 GTexel/s
44.03 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
22.02 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.971 TFLOPS
1376 GFLOPS
FP64 (doble)
123.2 GFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
85W
700 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Navi 21
Nombre GPU
Tobago
Navi 21 Pro-XTA
Variante GPU
Tobago XT
RDNA 2.0
Arquitectura
GCN 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
28 nm
26.8 mil millones
Transistores
2.08 mil millones
520 mm²
Tamaño de dado
160 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de sombreado
6.3

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