Inicio Comparación de GPU AMD Radeon PRO W7800 vs NVIDIA GRID RTX T10 8

AMD Radeon PRO W7800 vs NVIDIA GRID RTX T10 8

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 32GB VRAM Radeon PRO W7800 y 8GB VRAM GRID RTX T10 8 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon PRO W7800 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 79% (2499MHz vs 1395MHz)
Más VRAM (32GB vs 8GB)
NVIDIA GRID RTX T10 8 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (672.0GB/s vs 576.0GB/s)
128 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon PRO W7800 +248%
44.78 TFLOPS
GRID RTX T10 8
12.86 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2023
Fecha de lanzamiento
desconocido
Radeon Pro Navi
Generación
GRID
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1855 MHz
Reloj base
1065 MHz
2499 MHz
Reloj de impulso
1395 MHz
2250 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

32GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
384bit
576.0GB/s
Ancho de banda
672.0GB/s

Config. renderizado

70
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
72
4480
Unidades de sombreado
4608
280
TMUs
288
128
ROPs
96
-
Núcleos tensor
576
70
Núcleos RT
72
256 KB per Array
Caché L1
64 KB (per SM)
6 MB
Caché L2
6 MB
64 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

319.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
133.9 GPixel/s
699.7 GTexel/s
Tasa de texturas
401.8 GTexel/s
89.56 TFLOPS
FP16 (mitad)
25.71 TFLOPS
44.78 TFLOPS
FP32 (flotante)
12.86 TFLOPS
1399 GFLOPS
FP64 (doble)
401.8 GFLOPS

Diseño de placa

260W
TDP
260W
600 W
PSU sugerida
600 W
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
Salidas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

Navi 31
Nombre GPU
TU102
Navi 31
Variante GPU
TU102-875-A1
RDNA 3.0
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
12 nm
57.7 mil millones
Transistores
18.6 mil millones
529 mm²
Tamaño de dado
754 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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