Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro WX 2100 vs NVIDIA GeForce GTS 450 OEM

AMD Radeon Pro WX 2100 vs NVIDIA GeForce GTS 450 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon Pro WX 2100 y 512MB VRAM GeForce GTS 450 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro WX 2100 Ventajas de
Lanzado 6 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso1219MHz
Más VRAM (2GB vs 512GB)
368 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (35W vs 106W)
NVIDIA GeForce GTS 450 OEM Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (57.73GB/s vs 48.00GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro WX 2100 +176%
1.248 TFLOPS
GeForce GTS 450 OEM
0.451 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2017
Fecha de lanzamiento
sept 2010
Radeon Pro Polaris
Generación
GeForce 400
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

925 MHz
Reloj base
-
1219 MHz
Reloj de impulso
-
1500 MHz
Reloj de memoria
902 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
128bit
48.00GB/s
Ancho de banda
57.73GB/s

Config. renderizado

8
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
3
512
Unidades de sombreado
144
32
TMUs
24
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

19.50 GPixel/s
Tasa de píxeles
4.698 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Tasa de texturas
18.79 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
1248 GFLOPS
FP32 (flotante)
451.0 GFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (doble)
37.58 GFLOPS

Diseño de placa

35W
TDP
106W
200 W
PSU sugerida
300 W
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Lexa
Nombre GPU
GF106
Lexa PRO GL
Variante GPU
-
GCN 4.0
Arquitectura
Fermi
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
40 nm
2.2 mil millones
Transistores
1.17 mil millones
103 mm²
Tamaño de dado
238 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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