Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro WX 2100 vs NVIDIA GeForce GTS 450 OEM

AMD Radeon Pro WX 2100 vs NVIDIA GeForce GTS 450 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon Pro WX 2100 e 512MB de VRAM GeForce GTS 450 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX 2100 Vantagens
Lançado 6 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1219MHz
Mais VRAM (2GB vs 512GB)
368 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (35W vs 106W)
NVIDIA GeForce GTS 450 OEM Vantagens
Maior largura de banda VRAM (57.73GB/s vs 48.00GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro WX 2100 +176%
1.248 TFLOPS
GeForce GTS 450 OEM
0.451 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
set. 2010
Radeon Pro Polaris
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

925 MHz
Relógio Base
-
1219 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
902 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
48.00GB/s
Largura de Banda
57.73GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
3
512
Unidades de Sombreamento
144
32
TMUs
24
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.698 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1248 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1248 GFLOPS
FP32 (flutuante)
451.0 GFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (duplo)
37.58 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
106W
200 W
PSU Sugerido
300 W
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
GF106
Lexa PRO GL
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
Fermi
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
2.2 bilhão
Transistores
1.17 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
238 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.7
Modelo de Shader
5.1

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