Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro WX 2100 vs NVIDIA GeForce GTX 1630

AMD Radeon Pro WX 2100 vs NVIDIA GeForce GTX 1630

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon Pro WX 2100 y 4GB VRAM GeForce GTX 1630 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro WX 2100 Ventajas de
Menor TDP (35W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1630 Ventajas de
Lanzado 5 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 46% (1785MHz vs 1219MHz)
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (96.00GB/s vs 48.00GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro WX 2100
1.248 TFLOPS
GeForce GTX 1630 +46%
1.828 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2017
Fecha de lanzamiento
jun 2022
Radeon Pro Polaris
Generación
GeForce 16
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

925 MHz
Reloj base
1740 MHz
1219 MHz
Reloj de impulso
1785 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
64bit
48.00GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

8
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
8
512
Unidades de sombreado
512
32
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

19.50 GPixel/s
Tasa de píxeles
28.56 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Tasa de texturas
57.12 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (mitad)
3.656 TFLOPS
1248 GFLOPS
FP32 (flotante)
1.828 TFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (doble)
57.12 GFLOPS

Diseño de placa

35W
TDP
75W
200 W
PSU sugerida
250 W
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Lexa
Nombre GPU
TU117
Lexa PRO GL
Variante GPU
TU117-150-KA-A1
GCN 4.0
Arquitectura
Turing
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
12 nm
2.2 mil millones
Transistores
4.7 mil millones
103 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.7
Modelo de sombreado
6.7

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