Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R4 Mobile Graphics vs AMD Radeon Graphics 448SP Mobile

AMD Radeon R4 Mobile Graphics vs AMD Radeon Graphics 448SP Mobile

Comparamos dos GPUs de tarjeta gráfica integrada: 0System Shared VRAM Radeon R4 Mobile Graphics y 0System Shared VRAM Radeon Graphics 448SP Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon R4 Mobile Graphics Ventajas de
Menor TDP (15W vs 45W)
AMD Radeon Graphics 448SP Mobile Ventajas de
Lanzado 5 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 175% (1800MHz vs 655MHz)
256 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R4 Mobile Graphics
0.252 TFLOPS
Radeon Graphics 448SP Mobile +540%
1.613 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2016
Fecha de lanzamiento
ene 2022
Stoney Ridge
Generación
Vega II IGP
Integrado
Tipo
Integrado
IGP
Interfaz de bus
IGP

Velocidades de reloj

200 MHz
Reloj base
300 MHz
655 MHz
Reloj de impulso
1800 MHz
System Shared
Reloj de memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Tamaño de memoria
System Shared
System Shared
Tipo de memoria
System Shared
System Shared
Bus de memoria
System Shared
System Dependent
Ancho de banda
System Dependent

Config. renderizado

3
Unidades de cálculo
7
-
-
-
192
Unidades de sombreado
448
12
TMUs
28
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Rendimiento teórico

5.240 GPixel/s
Tasa de píxeles
14.40 GPixel/s
7.860 GTexel/s
Tasa de texturas
50.40 GTexel/s
251.5 GFLOPS
FP16 (mitad)
3.226 TFLOPS
251.5 GFLOPS
FP32 (flotante)
1.613 TFLOPS
15.72 GFLOPS
FP64 (doble)
100.8 GFLOPS

Diseño de placa

15W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Stoney
Nombre GPU
Barcelo
-
-
-
GCN 3.0
Arquitectura
GCN 5.1
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
7 nm
1.2 mil millones
Transistores
10.7 mil millones
125 mm²
Tamaño de dado
180 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modelo de sombreado
6.7

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