Casa Confronto GPU AMD Radeon R4 Mobile Graphics vs AMD Radeon Graphics 448SP Mobile

AMD Radeon R4 Mobile Graphics vs AMD Radeon Graphics 448SP Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM Radeon R4 Mobile Graphics e 0System Shared VRAM Radeon Graphics 448SP Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R4 Mobile Graphics Vantaggi
Potenza termica inferiore (15W vs 45W)
AMD Radeon Graphics 448SP Mobile Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 175% (1800MHz vs 655MHz)
256 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R4 Mobile Graphics
0.252 TFLOPS
Radeon Graphics 448SP Mobile +540%
1.613 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2016
Data di rilascio
gen 2022
Stoney Ridge
Generazione
Vega II IGP
Integrated
Tipo
Integrated
IGP
Interfaccia bus
IGP

Velocità di clock

200 MHz
Clock base
300 MHz
655 MHz
Boost Clock
1800 MHz
System Shared
Clock memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Dimensione memoria
System Shared
System Shared
Tipo di memoria
System Shared
System Shared
Bus memoria
System Shared
System Dependent
Larghezza di banda
System Dependent

Configurazione del rendering

3
Unità di calcolo
7
-
-
-
192
Unità di ombreggiatura
448
12
TMUs
28
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Prestazioni teoriche

5.240 GPixel/s
Tasso di pixel
14.40 GPixel/s
7.860 GTexel/s
Tasso di texture
50.40 GTexel/s
251.5 GFLOPS
FP16 (metà)
3.226 TFLOPS
251.5 GFLOPS
FP32 (float)
1.613 TFLOPS
15.72 GFLOPS
FP64 (doppio)
100.8 GFLOPS

Design della scheda

15W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Stoney
Nome GPU
Barcelo
-
-
-
GCN 3.0
Architettura
GCN 5.1
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
7 nm
1.2 miliardo
Transistor
10.7 miliardo
125 mm²
Dimensione del dado
180 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modello Shader
6.7

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