Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R5 340 OEM vs AMD Radeon HD 8950 OEM

AMD Radeon R5 340 OEM vs AMD Radeon HD 8950 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1024MB VRAM Radeon R5 340 OEM y 3GB VRAM Radeon HD 8950 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon R5 340 OEM Ventajas de
Lanzado 2 años y 4 meses tarde
Menor TDP (65W vs 200W)
AMD Radeon HD 8950 OEM Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 19% (925MHz vs 780MHz)
Más VRAM (3GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (240.0GB/s vs 36.80GB/s)
1408 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R5 340 OEM
0.599 TFLOPS
Radeon HD 8950 OEM +453%
3.315 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2015
Fecha de lanzamiento
ene 2013
Pirate Islands
Generación
Sea Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

730 MHz
Reloj base
850 MHz
780 MHz
Reloj de impulso
925 MHz
1150 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
384bit
36.80GB/s
Ancho de banda
240.0GB/s

Config. renderizado

6
Unidades de cálculo
28
-
-
-
384
Unidades de sombreado
1792
24
TMUs
112
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
128 KB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

6.240 GPixel/s
Tasa de píxeles
29.60 GPixel/s
18.72 GTexel/s
Tasa de texturas
103.6 GTexel/s
-
-
-
599.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
3.315 TFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (doble)
828.8 GFLOPS

Diseño de placa

65W
TDP
200W
250 W
PSU sugerida
550 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

Oland
Nombre GPU
Tahiti
Oland PRO (215-0837015)
Variante GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
GCN 1.0
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
0.95 mil millones
Transistores
4.313 mil millones
77 mm²
Tamaño de dado
352 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de sombreado
5.1

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