Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 460 vs AMD Radeon HD 8950 OEM

AMD Radeon RX 460 vs AMD Radeon HD 8950 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon RX 460 y 3GB VRAM Radeon HD 8950 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 460 Ventajas de
Lanzado 3 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 30% (1200MHz vs 925MHz)
Menor TDP (75W vs 200W)
AMD Radeon HD 8950 OEM Ventajas de
Más VRAM (3GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (240.0GB/s vs 112.0GB/s)
896 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 460
2.15 TFLOPS
Radeon HD 8950 OEM +54%
3.315 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2016
Fecha de lanzamiento
ene 2013
Arctic Islands
Generación
Sea Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1090 MHz
Reloj base
850 MHz
1200 MHz
Reloj de impulso
925 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
384bit
112.0GB/s
Ancho de banda
240.0GB/s

Config. renderizado

14
Unidades de cálculo
28
-
-
-
896
Unidades de sombreado
1792
56
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

19.20 GPixel/s
Tasa de píxeles
29.60 GPixel/s
67.20 GTexel/s
Tasa de texturas
103.6 GTexel/s
2.150 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
2.150 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.315 TFLOPS
134.4 GFLOPS
FP64 (doble)
828.8 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
200W
250 W
PSU sugerida
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

Baffin
Nombre GPU
Tahiti
Baffin PRO
Variante GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
GCN 4.0
Arquitectura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
3 mil millones
Transistores
4.313 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
352 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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