Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 5700M vs NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile

AMD Radeon RX 5700M vs NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon RX 5700M y 16GB VRAM GeForce RTX 5090 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile Ventajas de
Lanzado 4 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 16% (2000MHz vs 1720MHz)
Más VRAM (16GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1.01TB/s vs 384.0GB/s)
8448 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (175W vs 180W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 5700M
7.926 TFLOPS
GeForce RTX 5090 Mobile +442%
43.01 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2020
Fecha de lanzamiento
ene 2025
Mobility Radeon
Generación
GeForce 50 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

1465 MHz
Reloj base
1500 MHz
1720 MHz
Reloj de impulso
2000 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
2500 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR7
256bit
Bus de memoria
256bit
384.0GB/s
Ancho de banda
1.01TB/s

Config. renderizado

36
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
84
2304
Unidades de sombreado
10752
144
TMUs
336
64
ROPs
128
-
Núcleos tensor
336
-
Núcleos RT
84
-
Caché L1
128 KB (per SM)
8 MB
Caché L2
64 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

110.1 GPixel/s
Tasa de píxeles
256.0 GPixel/s
247.7 GTexel/s
Tasa de texturas
672.0 GTexel/s
15.85 TFLOPS
FP16 (mitad)
43.01 TFLOPS
7.926 TFLOPS
FP32 (flotante)
43.01 TFLOPS
495.4 GFLOPS
FP64 (doble)
672.0 GFLOPS

Diseño de placa

180W
TDP
175W
-
PSU sugerida
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 10
Nombre GPU
GB203
Navi 10 XML
Variante GPU
-
RDNA 1.0
Arquitectura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
4 nm
10.3 mil millones
Transistores
desconocido
251 mm²
Tamaño de dado
377 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
6.5
Modelo de sombreado
6.8

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