Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 6300 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

AMD Radeon RX 6300 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon RX 6300 y 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 6300 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 28% (2040MHz vs 1590MHz)
Menor TDP (32W vs 80W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Ventajas de
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 64.00GB/s)
128 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 6300 +9%
3.133 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU116
2.849 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
jul 2020
Navi II
Generación
GeForce 16
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x4
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1000 MHz
Reloj base
1410 MHz
2040 MHz
Reloj de impulso
1590 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
32bit
Bus de memoria
128bit
64.00GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

12
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
14
768
Unidades de sombreado
896
48
TMUs
56
32
ROPs
32
-
-
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
1024 KB
8 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

65.28 GPixel/s
Tasa de píxeles
50.88 GPixel/s
97.92 GTexel/s
Tasa de texturas
89.04 GTexel/s
6.267 TFLOPS
FP16 (mitad)
5.699 TFLOPS
3.133 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.849 TFLOPS
195.8 GFLOPS
FP64 (doble)
89.04 GFLOPS

Diseño de placa

32W
TDP
80W
200 W
PSU sugerida
250 W
2x HDMI 2.1
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 24
Nombre GPU
TU116
Navi 24 XL
Variante GPU
TU116-150-KA-A1
RDNA 2.0
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
6 nm
Tamaño proceso
12 nm
5.4 mil millones
Transistores
6.6 mil millones
107 mm²
Tamaño de dado
284 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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