Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6300 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

AMD Radeon RX 6300 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon RX 6300 e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 TU116 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6300 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 28% (2040MHz vs 1590MHz)
TDP mais baixo (32W vs 80W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 64.00GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6300 +9%
3.133 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU116
2.849 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
jul. 2020
Navi II
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1410 MHz
2040 MHz
Relógio Boost
1590 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
32bit
Barramento de Memória
128bit
64.00GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
14
768
Unidades de Sombreamento
896
48
TMUs
56
32
ROPs
32
-
-
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
8 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

65.28 GPixel/s
Taxa de Pixel
50.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.267 TFLOPS
FP16 (metade)
5.699 TFLOPS
3.133 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.849 TFLOPS
195.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
89.04 GFLOPS

Design da Placa

32W
TDP
80W
200 W
PSU Sugerido
250 W
2x HDMI 2.1
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 24
Nome da GPU
TU116
Navi 24 XL
Variante da GPU
TU116-150-KA-A1
RDNA 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
12 nm
5.4 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
107 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.6

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