Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling vs NVIDIA GeForce GTX 555 OEM

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling vs NVIDIA GeForce GTX 555 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling y 1024MB VRAM GeForce GTX 555 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling Ventajas de
Lanzado 6 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso1677MHz
Más VRAM (8GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (483.8GB/s vs 91.87GB/s)
3808 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 555 OEM Ventajas de
Menor TDP (150W vs 345W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling +1520%
13.74 TFLOPS
GeForce GTX 555 OEM
0.848 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2017
Fecha de lanzamiento
may 2011
Vega
Generación
GeForce 500
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1406 MHz
Reloj base
-
1677 MHz
Reloj de impulso
-
945 MHz
Reloj de memoria
957 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
1024MB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5
2048bit
Bus de memoria
192bit
483.8GB/s
Ancho de banda
91.87GB/s

Config. renderizado

64
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
6
4096
Unidades de sombreado
288
256
TMUs
48
64
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
384 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

107.3 GPixel/s
Tasa de píxeles
8.832 GPixel/s
429.3 GTexel/s
Tasa de texturas
35.33 GTexel/s
27.48 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
13.74 TFLOPS
FP32 (flotante)
847.9 GFLOPS
858.6 GFLOPS
FP64 (doble)
70.66 GFLOPS

Diseño de placa

345W
TDP
150W
700 W
PSU sugerida
450 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
GF114
Vega 10 XTX
Variante GPU
GF114-200-KB-A1
GCN 5.0
Arquitectura
Fermi 2.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
40 nm
12.5 mil millones
Transistores
1.95 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
332 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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