Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 2000 Ada Generation vs NVIDIA Quadro RTX 4000

NVIDIA RTX 2000 Ada Generation vs NVIDIA Quadro RTX 4000

Comparamos una GPU de plataforma de escritorio: 16GB VRAM RTX 2000 Ada Generation y una GPU de mercado profesional: 8GB VRAM Quadro RTX 4000 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 2000 Ada Generation Ventajas de
Lanzado 5 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 38% (2130MHz vs 1545MHz)
Más VRAM (16GB vs 8GB)
512 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (70W vs 160W)
NVIDIA Quadro RTX 4000 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (416.0GB/s vs 256.0GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 2000 Ada Generation +68%
12 TFLOPS
Quadro RTX 4000
7.119 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2024
Fecha de lanzamiento
nov 2018
Quadro Ada
Generación
Quadro
Escritorio
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1620 MHz
Reloj base
1005 MHz
2130 MHz
Reloj de impulso
1545 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1625 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
256.0GB/s
Ancho de banda
416.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
22
Cuenta de SM
36
2816
Unidades de sombreado
2304
88
TMUs
144
48
ROPs
64
88
Núcleos tensor
288
22
Núcleos RT
36
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
12 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

102.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
98.88 GPixel/s
187.4 GTexel/s
Tasa de texturas
222.5 GTexel/s
12.00 TFLOPS
FP16 (mitad)
14.24 TFLOPS
12.00 TFLOPS
FP32 (flotante)
7.119 TFLOPS
187.4 GFLOPS
FP64 (doble)
222.5 GFLOPS

Diseño de placa

70W
TDP
160W
250 W
PSU sugerida
450 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

AD107
Nombre GPU
TU104
-
Variante GPU
TU104-850-A1
Ada Lovelace
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
12 nm
18.9 mil millones
Transistores
13.6 mil millones
159 mm²
Tamaño de dado
545 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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