Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q

NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM RTX 2000 Embedded Ada Generation y 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 38% (2010MHz vs 1455MHz)
Menor TDP (50W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q Ventajas de
Más VRAM (16GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 256.0GB/s)
6656 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 2000 Embedded Ada Generation
12.35 TFLOPS
GeForce RTX 4090 Max Q +129%
28.31 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2023
Fecha de lanzamiento
ene 2023
Quadro Ada-M
Generación
GeForce 40 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1530 MHz
Reloj base
930 MHz
2010 MHz
Reloj de impulso
1455 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
256.0GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
24
Cuenta de SM
76
3072
Unidades de sombreado
9728
96
TMUs
304
48
ROPs
112
96
Núcleos tensor
304
24
Núcleos RT
76
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
12 MB
Caché L2
64 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

96.48 GPixel/s
Tasa de píxeles
163.0 GPixel/s
193.0 GTexel/s
Tasa de texturas
442.3 GTexel/s
12.35 TFLOPS
FP16 (mitad)
28.31 TFLOPS
12.35 TFLOPS
FP32 (flotante)
28.31 TFLOPS
193.0 GFLOPS
FP64 (doble)
442.3 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD107
Nombre GPU
AD103
-
Variante GPU
GN21-X11
Ada Lovelace
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
4 nm
18.9 mil millones
Transistores
45.9 mil millones
159 mm²
Tamaño de dado
379 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.9
6.7
Modelo de sombreado
6.7

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