Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon E9550 MXM

NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon E9550 MXM

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM RTX 2000 Mobile Ada Generation y 8GB VRAM Radeon E9550 MXM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation Ventajas de
Lanzado 6 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 67% (2115MHz vs 1266MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 160.0GB/s)
768 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (50W vs 95W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 2000 Mobile Ada Generation +122%
12.99 TFLOPS
Radeon E9550 MXM
5.834 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2023
Fecha de lanzamiento
sept 2016
Quadro Ada-M
Generación
Embedded
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

1635 MHz
Reloj base
1120 MHz
2115 MHz
Reloj de impulso
1266 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
256bit
256.0GB/s
Ancho de banda
160.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
36
24
Cuenta de SM
-
3072
Unidades de sombreado
2304
96
TMUs
144
48
ROPs
32
96
Núcleos tensor
-
24
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
12 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

101.5 GPixel/s
Tasa de píxeles
40.51 GPixel/s
203.0 GTexel/s
Tasa de texturas
182.3 GTexel/s
12.99 TFLOPS
FP16 (mitad)
5.834 TFLOPS
12.99 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.834 TFLOPS
203.0 GFLOPS
FP64 (doble)
364.6 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
95W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD107
Nombre GPU
Ellesmere
-
Variante GPU
Ellesmere XT
Ada Lovelace
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
5 nm
Tamaño proceso
14 nm
18.9 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
159 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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