Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation vs NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation

NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation vs NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 12GB VRAM RTX 3500 Mobile Ada Generation y 8GB VRAM RTX 2000 Max Q Ada Generation para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 6% (1545MHz vs 1455MHz)
Más VRAM (12GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (432.0GB/s vs 256.0GB/s)
2048 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation Ventajas de
Menor TDP (35W vs 100W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 3500 Mobile Ada Generation +76%
15.82 TFLOPS
RTX 2000 Max Q Ada Generation
8.94 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2023
Fecha de lanzamiento
mar 2023
Quadro Ada-M
Generación
Quadro Ada-M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1110 MHz
Reloj base
930 MHz
1545 MHz
Reloj de impulso
1455 MHz
2250 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
128bit
432.0GB/s
Ancho de banda
256.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
40
Cuenta de SM
24
5120
Unidades de sombreado
3072
160
TMUs
96
64
ROPs
48
160
Núcleos tensor
96
40
Núcleos RT
24
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
48 MB
Caché L2
12 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

98.88 GPixel/s
Tasa de píxeles
69.84 GPixel/s
247.2 GTexel/s
Tasa de texturas
139.7 GTexel/s
15.82 TFLOPS
FP16 (mitad)
8.940 TFLOPS
15.82 TFLOPS
FP32 (flotante)
8.940 TFLOPS
247.2 GFLOPS
FP64 (doble)
139.7 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD104
Nombre GPU
AD107
-
-
-
Ada Lovelace
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
5 nm
35.8 mil millones
Transistores
18.9 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
159 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.9
6.7
Modelo de sombreado
6.7

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