Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 4000 Ada Generation vs NVIDIA RTX A5500 Max-Q

NVIDIA RTX 4000 Ada Generation vs NVIDIA RTX A5500 Max-Q

Comparamos una GPU de plataforma de escritorio: 20GB VRAM RTX 4000 Ada Generation y una GPU de mercado profesional: 16GB VRAM RTX A5500 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 4000 Ada Generation Ventajas de
Lanzado 1 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 73% (2175MHz vs 1260MHz)
Más VRAM (20GB vs 16GB)
NVIDIA RTX A5500 Max-Q Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 360.0GB/s)
1280 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (80W vs 130W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 4000 Ada Generation +42%
26.73 TFLOPS
RTX A5500 Max Q
18.71 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2023
Fecha de lanzamiento
mar 2022
Quadro Ada(x000A)
Generación
Quadro Ampere-M
Escritorio
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1500 MHz
Reloj base
585 MHz
2175 MHz
Reloj de impulso
1260 MHz
2250 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

20GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
160bit
Bus de memoria
256bit
360.0GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
48
Cuenta de SM
58
6144
Unidades de sombreado
7424
192
TMUs
232
80
ROPs
96
192
Núcleos tensor
232
48
Núcleos RT
58
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
48 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

174.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
121.0 GPixel/s
417.6 GTexel/s
Tasa de texturas
292.3 GTexel/s
26.73 TFLOPS
FP16 (mitad)
18.71 TFLOPS
26.73 TFLOPS
FP32 (flotante)
18.71 TFLOPS
417.6 GFLOPS
FP64 (doble)
292.3 GFLOPS

Diseño de placa

130W
TDP
80W
300 W
PSU sugerida
-
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
Portable Device Dependent
1x 16-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD104
Nombre GPU
GA103
-
-
-
Ada Lovelace
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
5 nm
Tamaño proceso
8 nm
35.8 mil millones
Transistores
22 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
496 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.8
Modelo de sombreado
6.7

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