Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX A2000 vs NVIDIA Quadro P600 Mobile

NVIDIA RTX A2000 vs NVIDIA Quadro P600 Mobile

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 6GB VRAM RTX A2000 y 4GB VRAM Quadro P600 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX A2000 Ventajas de
Lanzado 4 años y 6 meses tarde
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 80.13GB/s)
2944 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro P600 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 35% (1620MHz vs 1200MHz)
Menor TDP (40W vs 70W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX A2000 +542%
7.987 TFLOPS
Quadro P600 Mobile
1.244 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2021
Fecha de lanzamiento
feb 2017
Quadro Ampere
Generación
Quadro Pascal-M
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

562 MHz
Reloj base
1430 MHz
1200 MHz
Reloj de impulso
1620 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1252 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
128bit
288.0GB/s
Ancho de banda
80.13GB/s

Config. renderizado

-
-
-
26
Cuenta de SM
3
3328
Unidades de sombreado
384
104
TMUs
24
48
ROPs
16
104
Núcleos tensor
-
26
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
3 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

57.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
25.92 GPixel/s
124.8 GTexel/s
Tasa de texturas
38.88 GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (mitad)
19.44 GFLOPS
7.987 TFLOPS
FP32 (flotante)
1244 GFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (doble)
38.88 GFLOPS

Diseño de placa

70W
TDP
40W
250 W
PSU sugerida
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA106
Nombre GPU
GP107
GA106-850-A1
Variante GPU
-
Ampere
Arquitectura
Pascal
Samsung
Fundición
Samsung
8 nm
Tamaño proceso
14 nm
12 mil millones
Transistores
3.3 mil millones
276 mm²
Tamaño de dado
132 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modelo de sombreado
6.7

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