Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB vs NVIDIA GRID RTX T10 16

NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB vs NVIDIA GRID RTX T10 16

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 12GB VRAM RTX A3000 Mobile 12 GB y 16GB VRAM GRID RTX T10 16 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 3% (1440MHz vs 1395MHz)
Menor TDP (130W vs 260W)
NVIDIA GRID RTX T10 16 Ventajas de
Más VRAM (16GB vs 12GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (604.8GB/s vs 336.0GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX A3000 Mobile 12 GB
11.8 TFLOPS
GRID RTX T10 16 +8%
12.86 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2022
Fecha de lanzamiento
desconocido
Quadro Mobile
Generación
GRID
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

855 MHz
Reloj base
1065 MHz
1440 MHz
Reloj de impulso
1395 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1575 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
384bit
336.0GB/s
Ancho de banda
604.8GB/s

Config. renderizado

-
-
-
32
Cuenta de SM
72
4096
Unidades de sombreado
4608
128
TMUs
288
64
ROPs
96
128
Núcleos tensor
576
32
Núcleos RT
72
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
6 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

92.16 GPixel/s
Tasa de píxeles
133.9 GPixel/s
184.3 GTexel/s
Tasa de texturas
401.8 GTexel/s
11.80 TFLOPS
FP16 (mitad)
25.71 TFLOPS
11.80 TFLOPS
FP32 (flotante)
12.86 TFLOPS
184.3 GFLOPS
FP64 (doble)
401.8 GFLOPS

Diseño de placa

130W
TDP
260W
-
PSU sugerida
600 W
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
TU102
-
Variante GPU
TU102-875-A1
Ampere
Arquitectura
Turing
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
12 nm
17.4 mil millones
Transistores
18.6 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
754 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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