Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB vs NVIDIA GRID RTX T10 16

NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB vs NVIDIA GRID RTX T10 16

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 12GB VRAM RTX A3000 Mobile 12 GB e 16GB VRAM GRID RTX T10 16 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 3% (1440MHz vs 1395MHz)
Potenza termica inferiore (130W vs 260W)
NVIDIA GRID RTX T10 16 Vantaggi
Più VRAM (16GB vs 12GB)
Banda VRAM più elevata (604.8GB/s vs 336.0GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A3000 Mobile 12 GB
11.8 TFLOPS
GRID RTX T10 16 +8%
12.86 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2022
Data di rilascio
Sconosciuto
Quadro Mobile
Generazione
GRID
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

855 MHz
Clock base
1065 MHz
1440 MHz
Boost Clock
1395 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1575 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
384bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
604.8GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
32
Conteggio SM
72
4096
Unità di ombreggiatura
4608
128
TMUs
288
64
ROPs
96
128
Core Tensor
576
32
Core RT
72
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

92.16 GPixel/s
Tasso di pixel
133.9 GPixel/s
184.3 GTexel/s
Tasso di texture
401.8 GTexel/s
11.80 TFLOPS
FP16 (metà)
25.71 TFLOPS
11.80 TFLOPS
FP32 (float)
12.86 TFLOPS
184.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
401.8 GFLOPS

Design della scheda

130W
TDP
260W
-
PSU suggerito
600 W
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GA104
Nome GPU
TU102
-
Variante GPU
TU102-875-A1
Ampere
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
12 nm
17.4 miliardo
Transistor
18.6 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
754 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modello Shader
6.6

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