Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX A3000 Mobile vs AMD Radeon PRO W7800

NVIDIA RTX A3000 Mobile vs AMD Radeon PRO W7800

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 6GB VRAM RTX A3000 Mobile y 32GB VRAM Radeon PRO W7800 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX A3000 Mobile Ventajas de
Menor TDP (130W vs 260W)
AMD Radeon PRO W7800 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 60% (2499MHz vs 1560MHz)
Más VRAM (32GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (576.0GB/s vs 264.0GB/s)
384 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX A3000 Mobile
12.78 TFLOPS
Radeon PRO W7800 +250%
44.78 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
abr 2023
Quadro Mobile
Generación
Radeon Pro Navi
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1260 MHz
Reloj base
1855 MHz
1560 MHz
Reloj de impulso
2499 MHz
1375 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
32GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
256bit
264.0GB/s
Ancho de banda
576.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
70
32
Cuenta de SM
-
4096
Unidades de sombreado
4480
128
TMUs
280
64
ROPs
128
128
Núcleos tensor
-
32
Núcleos RT
70
128 KB (per SM)
Caché L1
256 KB per Array
4 MB
Caché L2
6 MB
-
Caché L3
64 MB

Rendimiento teórico

99.84 GPixel/s
Tasa de píxeles
319.9 GPixel/s
199.7 GTexel/s
Tasa de texturas
699.7 GTexel/s
12.78 TFLOPS
FP16 (mitad)
89.56 TFLOPS
12.78 TFLOPS
FP32 (flotante)
44.78 TFLOPS
199.7 GFLOPS
FP64 (doble)
1399 GFLOPS

Diseño de placa

130W
TDP
260W
-
PSU sugerida
600 W
No outputs
Salidas
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
None
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
Navi 31
-
Variante GPU
Navi 31
Ampere
Arquitectura
RDNA 3.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
5 nm
17.4 mil millones
Transistores
57.7 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
529 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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