Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX A400 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

NVIDIA RTX A400 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM RTX A400 y 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU106 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX A400 Ventajas de
Lanzado 3 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 11% (1762MHz vs 1590MHz)
Menor TDP (50W vs 90W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 96.00GB/s)
128 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX A400
2.706 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU106 +5%
2.849 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2024
Fecha de lanzamiento
jun 2020
Quadro Ampere(Ax000)
Generación
GeForce 16
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1417 MHz
Reloj base
1410 MHz
1762 MHz
Reloj de impulso
1590 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
128bit
96.00GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
6
Cuenta de SM
14
768
Unidades de sombreado
896
24
TMUs
56
16
ROPs
32
24
Núcleos tensor
-
6
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

28.19 GPixel/s
Tasa de píxeles
50.88 GPixel/s
42.29 GTexel/s
Tasa de texturas
89.04 GTexel/s
2.706 TFLOPS
FP16 (mitad)
5.699 TFLOPS
2.706 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.849 TFLOPS
42.29 GFLOPS
FP64 (doble)
89.04 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
90W
250 W
PSU sugerida
250 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
TU106
-
Variante GPU
TU106-125-KAB-A1
Ampere
Arquitectura
Turing
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
12 nm
8.7 mil millones
Transistores
10.8 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
445 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.8
Modelo de sombreado
6.6

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