Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A400 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

NVIDIA RTX A400 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM RTX A400 et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU106 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A400 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 11% (1762MHz vs 1590MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 90W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 96.00GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A400
2.706 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU106 +5%
2.849 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2024
Date de sortie
juin 2020
Quadro Ampere(Ax000)
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1417 MHz
Horloge de base
1410 MHz
1762 MHz
Horloge Boost
1590 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
14
768
Unités d'Ombrage
896
24
TMUs
56
16
ROPs
32
24
Cœurs de Tensor
-
6
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

28.19 GPixel/s
Taux de Pixel
50.88 GPixel/s
42.29 GTexel/s
Taux de Texture
89.04 GTexel/s
2.706 TFLOPS
FP16 (demi)
5.699 TFLOPS
2.706 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.849 TFLOPS
42.29 GFLOPS
FP64 (double précision)
89.04 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
90W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
TU106
-
Variante de GPU
TU106-125-KAB-A1
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
8.7 milliard
Transistors
10.8 milliard
200 mm²
Taille de Die
445 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.8
Modèle de shader
6.6

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