Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX A4500 Embedded vs AMD Radeon Instinct MI60

NVIDIA RTX A4500 Embedded vs AMD Radeon Instinct MI60

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 16GB VRAM RTX A4500 Embedded y 32GB VRAM Radeon Instinct MI60 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX A4500 Embedded Ventajas de
Lanzado 3 años y 4 meses tarde
1792 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (80W vs 300W)
AMD Radeon Instinct MI60 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 48% (1800MHz vs 1215MHz)
Más VRAM (32GB vs 16GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1024GB/s vs 384.0GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX A4500 Embedded
14.31 TFLOPS
Radeon Instinct MI60 +3%
14.75 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2022
Fecha de lanzamiento
nov 2018
Quadro Ampere-M
Generación
Radeon Instinct
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

510 MHz
Reloj base
1200 MHz
1215 MHz
Reloj de impulso
1800 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
32GB
GDDR6
Tipo de memoria
HBM2
256bit
Bus de memoria
4096bit
384.0GB/s
Ancho de banda
1024GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
64
46
Cuenta de SM
-
5888
Unidades de sombreado
4096
184
TMUs
256
96
ROPs
64
184
Núcleos tensor
-
46
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

116.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
115.2 GPixel/s
223.6 GTexel/s
Tasa de texturas
460.8 GTexel/s
14.31 TFLOPS
FP16 (mitad)
29.49 TFLOPS
14.31 TFLOPS
FP32 (flotante)
14.75 TFLOPS
223.6 GFLOPS
FP64 (doble)
7.373 TFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
300W
-
PSU sugerida
700 W
Portable Device Dependent
Salidas
1x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
Vega 20
-
Variante GPU
Vega 20 GL
Ampere
Arquitectura
GCN 5.1
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
7 nm
17.4 mil millones
Transistores
13.23 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
331 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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