Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX A4500 Max-Q vs NVIDIA Quadro P2000

NVIDIA RTX A4500 Max-Q vs NVIDIA Quadro P2000

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 16GB VRAM RTX A4500 Max Q y 5GB VRAM Quadro P2000 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX A4500 Max-Q Ventajas de
Lanzado 5 años y 1 meses tarde
Más VRAM (16GB vs 5GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 140.2GB/s)
4864 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro P2000 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 22% (1480MHz vs 1215MHz)
Menor TDP (75W vs 80W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX A4500 Max Q +372%
14.31 TFLOPS
Quadro P2000
3.031 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2022
Fecha de lanzamiento
feb 2017
Quadro Ampere-M
Generación
Quadro
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

510 MHz
Reloj base
1076 MHz
1215 MHz
Reloj de impulso
1480 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1752 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
5GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
160bit
448.0GB/s
Ancho de banda
140.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
46
Cuenta de SM
8
5888
Unidades de sombreado
1024
184
TMUs
64
96
ROPs
40
184
Núcleos tensor
-
46
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
1280 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

116.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
59.20 GPixel/s
223.6 GTexel/s
Tasa de texturas
94.72 GTexel/s
14.31 TFLOPS
FP16 (mitad)
47.36 GFLOPS
14.31 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.031 TFLOPS
223.6 GFLOPS
FP64 (doble)
94.72 GFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
75W
-
PSU sugerida
250 W
Portable Device Dependent
Salidas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
GP106
-
Variante GPU
GP106-875-A1
Ampere
Arquitectura
Pascal
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
16 nm
17.4 mil millones
Transistores
4.4 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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