Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX A4500 Max-Q vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh

NVIDIA RTX A4500 Max-Q vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 16GB VRAM RTX A4500 Max Q y 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Mobile Refresh para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX A4500 Max-Q Ventajas de
Lanzado 1 años y 9 meses tarde
2816 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (80W vs 110W)
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 27% (1545MHz vs 1215MHz)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX A4500 Max Q +50%
14.31 TFLOPS
Quadro RTX 5000 Mobile Refresh
9.492 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2022
Fecha de lanzamiento
jun 2020
Quadro Ampere-M
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

510 MHz
Reloj base
1035 MHz
1215 MHz
Reloj de impulso
1545 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
256bit
448.0GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
46
Cuenta de SM
48
5888
Unidades de sombreado
3072
184
TMUs
192
96
ROPs
64
184
Núcleos tensor
384
46
Núcleos RT
48
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

116.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
98.88 GPixel/s
223.6 GTexel/s
Tasa de texturas
296.6 GTexel/s
14.31 TFLOPS
FP16 (mitad)
18.98 TFLOPS
14.31 TFLOPS
FP32 (flotante)
9.492 TFLOPS
223.6 GFLOPS
FP64 (doble)
296.6 GFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
110W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
TU104B
-
-
-
Ampere
Arquitectura
Turing
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
12 nm
17.4 mil millones
Transistores
13.6 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
545 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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