Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX A4500 vs NVIDIA Quadro P5000

NVIDIA RTX A4500 vs NVIDIA Quadro P5000

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 20GB VRAM RTX A4500 y 16GB VRAM Quadro P5000 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX A4500 Ventajas de
Lanzado 5 años y 1 meses tarde
Más VRAM (20GB vs 16GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (640.0GB/s vs 288.5GB/s)
4608 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro P5000 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 5% (1733MHz vs 1650MHz)
Menor TDP (180W vs 200W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX A4500 +166%
23.65 TFLOPS
Quadro P5000
8.873 TFLOPS
3DMark Time Spy
RTX A4500 +112%
12788
Quadro P5000
6011
VS

Tarjeta gráfica

nov 2021
Fecha de lanzamiento
oct 2016
Quadro Ampere
Generación
Quadro
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1050 MHz
Reloj base
1607 MHz
1650 MHz
Reloj de impulso
1733 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1127 MHz

Memoria

20GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5X
320bit
Bus de memoria
256bit
640.0GB/s
Ancho de banda
288.5GB/s

Config. renderizado

-
-
-
56
Cuenta de SM
20
7168
Unidades de sombreado
2560
224
TMUs
160
96
ROPs
64
224
Núcleos tensor
-
56
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
6 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

158.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
110.9 GPixel/s
369.6 GTexel/s
Tasa de texturas
277.3 GTexel/s
23.65 TFLOPS
FP16 (mitad)
138.6 GFLOPS
23.65 TFLOPS
FP32 (flotante)
8.873 TFLOPS
369.6 GFLOPS
FP64 (doble)
277.3 GFLOPS

Diseño de placa

200W
TDP
180W
550 W
PSU sugerida
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GA102
Nombre GPU
GP104
-
Variante GPU
GP104-875-A1
Ampere
Arquitectura
Pascal
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
16 nm
28.3 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
628 mm²
Tamaño de dado
314 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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