Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A4500 vs NVIDIA Quadro P5000

NVIDIA RTX A4500 vs NVIDIA Quadro P5000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 20GB de VRAM RTX A4500 e 16GB de VRAM Quadro P5000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A4500 Vantagens
Lançado 5 anos e 1 meses atrasado
Mais VRAM (20GB vs 16GB)
Maior largura de banda VRAM (640.0GB/s vs 288.5GB/s)
4608 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro P5000 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 5% (1733MHz vs 1650MHz)
TDP mais baixo (180W vs 200W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A4500 +166%
23.65 TFLOPS
Quadro P5000
8.873 TFLOPS
3DMark Time Spy
RTX A4500 +112%
12788
Quadro P5000
6011
VS

Placa de vídeo

nov. 2021
Data de Lançamento
out. 2016
Quadro Ampere
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1050 MHz
Relógio Base
1607 MHz
1650 MHz
Relógio Boost
1733 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1127 MHz

Memória

20GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5X
320bit
Barramento de Memória
256bit
640.0GB/s
Largura de Banda
288.5GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
56
Contagem de SM
20
7168
Unidades de Sombreamento
2560
224
TMUs
160
96
ROPs
64
224
Núcleos Tensor
-
56
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

158.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
110.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.65 TFLOPS
FP16 (metade)
138.6 GFLOPS
23.65 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.873 TFLOPS
369.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
277.3 GFLOPS

Design da Placa

200W
TDP
180W
550 W
PSU Sugerido
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
GP104
-
Variante da GPU
GP104-875-A1
Ampere
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
16 nm
28.3 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.4

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