Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX A5000 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile

NVIDIA RTX A5000 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 16GB VRAM RTX A5000 Max Q y 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX A5000 Max-Q Ventajas de
Lanzado 4 años y 3 meses tarde
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (384.0GB/s vs 112.1GB/s)
5376 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 20% (1620MHz vs 1350MHz)
Menor TDP (75W vs 80W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX A5000 Max Q +566%
16.59 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti Mobile
2.488 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2021
Fecha de lanzamiento
ene 2017
Quadro Ampere-M
Generación
GeForce 10 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

720 MHz
Reloj base
1493 MHz
1350 MHz
Reloj de impulso
1620 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1752 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
384.0GB/s
Ancho de banda
112.1GB/s

Config. renderizado

-
-
-
48
Cuenta de SM
6
6144
Unidades de sombreado
768
192
TMUs
48
96
ROPs
32
192
Núcleos tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

129.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
51.84 GPixel/s
259.2 GTexel/s
Tasa de texturas
77.76 GTexel/s
16.59 TFLOPS
FP16 (mitad)
38.88 GFLOPS
16.59 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.488 TFLOPS
259.2 GFLOPS
FP64 (doble)
77.76 GFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
GP107
-
Variante GPU
N17P-G1-A1
Ampere
Arquitectura
Pascal
Samsung
Fundición
Samsung
8 nm
Tamaño proceso
14 nm
17.4 mil millones
Transistores
3.3 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
132 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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