Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX A5000 Max-Q vs AMD Radeon Pro 460

NVIDIA RTX A5000 Max-Q vs AMD Radeon Pro 460

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 16GB VRAM RTX A5000 Max Q y 4GB VRAM Radeon Pro 460 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX A5000 Max-Q Ventajas de
Lanzado 4 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 49% (1350MHz vs 907MHz)
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (384.0GB/s vs 81.28GB/s)
5120 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon Pro 460 Ventajas de
Menor TDP (35W vs 80W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX A5000 Max Q +792%
16.59 TFLOPS
Radeon Pro 460
1.858 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2021
Fecha de lanzamiento
oct 2016
Quadro Ampere-M
Generación
Radeon Pro Mac
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

720 MHz
Reloj base
850 MHz
1350 MHz
Reloj de impulso
907 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1270 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
384.0GB/s
Ancho de banda
81.28GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
16
48
Cuenta de SM
-
6144
Unidades de sombreado
1024
192
TMUs
64
96
ROPs
16
192
Núcleos tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

129.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
14.51 GPixel/s
259.2 GTexel/s
Tasa de texturas
58.05 GTexel/s
16.59 TFLOPS
FP16 (mitad)
1.858 TFLOPS
16.59 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.858 TFLOPS
259.2 GFLOPS
FP64 (doble)
116.1 GFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
Baffin
-
Variante GPU
Baffin XT
Ampere
Arquitectura
GCN 4.0
Samsung
Fundición
GlobalFoundries
8 nm
Tamaño proceso
14 nm
17.4 mil millones
Transistores
3 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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