Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX A5500 Mobile vs Intel Data Center GPU Max 1100

NVIDIA RTX A5500 Mobile vs Intel Data Center GPU Max 1100

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 16GB VRAM RTX A5500 Mobile y 48GB VRAM Data Center GPU Max 1100 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX A5500 Mobile Ventajas de
256 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (165W vs 300W)
Intel Data Center GPU Max 1100 Ventajas de
Lanzado 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 3% (1550MHz vs 1500MHz)
Más VRAM (48GB vs 16GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1229GB/s vs 512.0GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX A5500 Mobile
22.27 TFLOPS
Data Center GPU Max 1100
22.22 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2022
Fecha de lanzamiento
ene 2023
Quadro Ampere-M
Generación
Data Center GPU
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

975 MHz
Reloj base
1000 MHz
1500 MHz
Reloj de impulso
1550 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
600 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
48GB
GDDR6
Tipo de memoria
HBM2e
256bit
Bus de memoria
8192bit
512.0GB/s
Ancho de banda
1229GB/s

Config. renderizado

-
-
-
58
Cuenta de SM
-
7424
Unidades de sombreado
7168
232
TMUs
448
96
ROPs
0
232
Núcleos tensor
448
58
Núcleos RT
56
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per EU)
4 MB
Caché L2
204 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

144.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
0 MPixel/s
348.0 GTexel/s
Tasa de texturas
694.4 GTexel/s
22.27 TFLOPS
FP16 (mitad)
22.22 TFLOPS
22.27 TFLOPS
FP32 (flotante)
22.22 TFLOPS
348.0 GFLOPS
FP64 (doble)
22.22 TFLOPS

Diseño de placa

165W
TDP
300W
-
PSU sugerida
700 W
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
1x 12-pin

Procesador gráfico

GA103
Nombre GPU
Ponte Vecchio
-
-
-
Ampere
Arquitectura
Generation 12.5
Samsung
Fundición
Intel
8 nm
Tamaño proceso
10 nm
22 mil millones
Transistores
100 mil millones
496 mm²
Tamaño de dado
1280 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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