Inicio Comparación de GPU NVIDIA Tesla K80 vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

NVIDIA Tesla K80 vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 12GB VRAM Tesla K80 y 8GB VRAM RTX A2000 Embedded para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Tesla K80 Ventajas de
Más VRAM (12GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (240.6GB/s vs 192.0GB/s)
NVIDIA RTX A2000 Embedded Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 96% (1612MHz vs 824MHz)
64 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (60W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Tesla K80
4.113 TFLOPS
RTX A2000 Embedded +100%
8.253 TFLOPS
Blender
Tesla K80
373
RTX A2000 Embedded +436%
2001
OctaneBench
Tesla K80
62
RTX A2000 Embedded +337%
271
VS

Tarjeta gráfica

nov 2014
Fecha de lanzamiento
desconocido
Tesla
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

562 MHz
Reloj base
1117 MHz
824 MHz
Reloj de impulso
1612 MHz
1253 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
384bit
Bus de memoria
128bit
240.6GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
20
2496
Unidades de sombreado
2560
208
TMUs
80
48
ROPs
48
-
Núcleos tensor
80
-
Núcleos RT
20
16 KB (per SMX)
Caché L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

42.85 GPixel/s
Tasa de píxeles
77.38 GPixel/s
171.4 GTexel/s
Tasa de texturas
129.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
8.253 TFLOPS
4.113 TFLOPS
FP32 (flotante)
8.253 TFLOPS
1371 GFLOPS
FP64 (doble)
129.0 GFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
60W
700 W
PSU sugerida
-
No outputs
Salidas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK210
Nombre GPU
GA107S
GK210-885-A1
Variante GPU
-
Kepler 2.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
7.1 mil millones
Transistores
desconocido
561 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.7
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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