Inicio Comparación de GPU NVIDIA Tesla V100 FHHL vs NVIDIA Quadro P5000

NVIDIA Tesla V100 FHHL vs NVIDIA Quadro P5000

NVIDIA Tesla V100 FHHL
VS
NVIDIA Quadro P5000
NVIDIA Tesla V100 FHHL
NVIDIA Quadro P5000
Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 16GB VRAM Tesla V100 FHHL y 16GB VRAM Quadro P5000 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Tesla V100 FHHL Ventajas de
Lanzado 1 años y 5 meses tarde
Mayor ancho de banda de VRAM (829.4GB/s vs 288.5GB/s)
2560 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro P5000 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 34% (1733MHz vs 1290MHz)
Menor TDP (180W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Tesla V100 FHHL +48%
13.21 TFLOPS
Quadro P5000
8.873 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2018
Fecha de lanzamiento
oct 2016
Tesla
Generación
Quadro
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

937 MHz
Reloj base
1607 MHz
1290 MHz
Reloj de impulso
1733 MHz
810 MHz
Reloj de memoria
1127 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
16GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5X
4096bit
Bus de memoria
256bit
829.4GB/s
Ancho de banda
288.5GB/s

Config. renderizado

-
-
-
80
Cuenta de SM
20
5120
Unidades de sombreado
2560
320
TMUs
160
128
ROPs
64
640
Núcleos tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
6 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

165.1 GPixel/s
Tasa de píxeles
110.9 GPixel/s
412.8 GTexel/s
Tasa de texturas
277.3 GTexel/s
26.42 TFLOPS
FP16 (mitad)
138.6 GFLOPS
13.21 TFLOPS
FP32 (flotante)
8.873 TFLOPS
6.605 TFLOPS
FP64 (doble)
277.3 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
180W
600 W
PSU sugerida
450 W
No outputs
Salidas
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GV100
Nombre GPU
GP104
-
Variante GPU
GP104-875-A1
Volta
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
16 nm
21.1 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
815 mm²
Tamaño de dado
314 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
6.1
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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