Inicio Comparación de GPU NVIDIA TITAN RTX vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

NVIDIA TITAN RTX vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 24GB VRAM TITAN RTX y 896MB VRAM GeForce GTX 260 Core 216 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA TITAN RTX Ventajas de
Lanzado 10 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso1770MHz
Más VRAM (24GB vs 896GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (672.0GB/s vs 111.9GB/s)
4392 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Ventajas de
Menor TDP (182W vs 280W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
TITAN RTX +2942%
16.31 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216
0.536 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2018
Fecha de lanzamiento
sept 2008
GeForce 20
Generación
GeForce 200
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1350 MHz
Reloj base
-
1770 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
999 MHz

Memoria

24GB
Tamaño de memoria
896MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
384bit
Bus de memoria
448bit
672.0GB/s
Ancho de banda
111.9GB/s

Config. renderizado

-
-
-
72
Cuenta de SM
27
4608
Unidades de sombreado
216
288
TMUs
72
96
ROPs
28
576
Núcleos tensor
-
72
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
-
6 MB
Caché L2
224 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

169.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
16.13 GPixel/s
509.8 GTexel/s
Tasa de texturas
41.47 GTexel/s
32.62 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
16.31 TFLOPS
FP32 (flotante)
536.5 GFLOPS
509.8 GFLOPS
FP64 (doble)
67.07 GFLOPS

Diseño de placa

280W
TDP
182W
600 W
PSU sugerida
450 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Salidas
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

TU102
Nombre GPU
GT200
TU102-400-A1
Variante GPU
G200-103-A2
Turing
Arquitectura
Tesla 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
65 nm
18.6 mil millones
Transistores
1.4 mil millones
754 mm²
Tamaño de dado
576 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.3
6.6
Modelo de sombreado
4.0

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