Inicio Comparación de GPU NVIDIA TITAN RTX vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

NVIDIA TITAN RTX vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 24GB VRAM TITAN RTX y 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA TITAN RTX Ventajas de
Lanzado 7 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso1770MHz
Más VRAM (24GB vs 1280GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (672.0GB/s vs 152.0GB/s)
4160 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Ventajas de
Menor TDP (210W vs 280W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
TITAN RTX +1143%
16.31 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2018
Fecha de lanzamiento
nov 2011
GeForce 20
Generación
GeForce 500
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1350 MHz
Reloj base
-
1770 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
950 MHz

Memoria

24GB
Tamaño de memoria
1280MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
320bit
672.0GB/s
Ancho de banda
152.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
72
Cuenta de SM
14
4608
Unidades de sombreado
448
288
TMUs
56
96
ROPs
40
576
Núcleos tensor
-
72
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
6 MB
Caché L2
640 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

169.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
20.50 GPixel/s
509.8 GTexel/s
Tasa de texturas
40.99 GTexel/s
32.62 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
16.31 TFLOPS
FP32 (flotante)
1312 GFLOPS
509.8 GFLOPS
FP64 (doble)
164.0 GFLOPS

Diseño de placa

280W
TDP
210W
600 W
PSU sugerida
550 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Salidas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

TU102
Nombre GPU
GF110
TU102-400-A1
Variante GPU
GF110-270-A1
Turing
Arquitectura
Fermi 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
40 nm
18.6 mil millones
Transistores
3 mil millones
754 mm²
Tamaño de dado
520 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.0
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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